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Evenz

21 mars 2010

''Ainsi, pour débuter notre nouvelle saison



''Ainsi, pour débuter notre nouvelle saison favorite, s'est achevé l'énigme du Mystérieux Trésor de Barbe Verte...''

Le 4 flavor dernier s'est suicidé Barbe Verte un grand pirate. Cependant, il a laissé derrière lui, une incroyable énigme pour que les aventuriers aient l'immense privilège de découvrir le Trésor inestimable qu'il a caché.

Pour commencer, les plus motivés se sont rassemblés ensemble dans la grande Taverne du Ripate. Etarip, ami de Barbe Verte les attendait avec impatience. Ce dernier n'a pas réussi à résoudre l'énigme, il a donc fait appel aux aventuriers. Il les a accueilli avec honneur et dévouement. Il a même fait tourner la bière en espérant que quelques aventuriers fassent tomber quelques kamas s'ils parvenaient à découvrir le Trésor. Bien que ce dernier est un grand pirate, il n'avait pas l'intelligence suffisante pour se souvenir de tous les indices. De ce fait, la femme de Barbe Verte a enquêté elle même pour découvrir le Trésor de son mari : sans succès, elle a donc rédigé aux aventuriers une lettre que le capitaine du bateau a lu :

*Hum hum* ‘’Le 4 Flavor dernier, s’est suicidé un ami, Barbe Verte. Très joueur, il décida de cacher son trésor en un LIEU SUR ! Il est très malin et risque certainement de vous faire tourner en bourrique ! Mais nous allons retrouver ce fameux trésor ! Nous savons qu’il contient nombreuses pierres précieuses, nombreux kamas, et nombreuses ressources de hautes valeurs ! Nous savons aussi, que Barbe Verte faisait parti d’un équipage très recherché par les Mercenaires, d’où son suicide : il ne pouvait plus faire face. De nombreuses batailles éclatèrent, et le bateau de pirate de Barbe Verte s’échoua au large de Madrestam, pendant les fêtes de Nowel. Barbe Verte NE POUVAIT SE SÉPARER d’un point d’eau ou d’une rivière. Après s’être échoué, il décida avec son équipage de retaper de fond en comble le bateau pour en faire un atelier de poissonnerie. Ceci est votre première étape. Bonne chance à tous.
Cordialement Esueililam.
Femme maintenant désespérée de cet imbécile de Barbe verte.




Ceci était la première destination de nos amis. L'atelier des poissonniers à Madrestam.

Une fois arrivée à destination, les aventuriers ont rencontré Telif. Il tenait l'atelier des poissonniers, et à ses heures perdues, vendait les quelques débris restant. Ce dernier a indiqué aux aventuriers quelque chose de suspect :

  Cependant j’ai reçu un colis étrange, attends j’dois faire tomber quelque chose, voila c'te colis composé d'plusieurs objets très suspects : une fée d’artifice, un ballon non gonflé et un bouclier usé avec une étiquette dessus où est indiqué le prix : 50 000k. Ces endroits mènent certainement à nos anciens collègues ! Enfin, l’ancien équipage quoi ! Par contre, une fée, un ballon et un bouclier usé, je n’sais pas du tout c’que ça veut dire ! Bin dis donc, quel malin c’te pirate ! Peut-être bin qu'le bouclier indiqu'rait une vente, et qu'le ballon dégonflé et une fée d’artifice, un lieu de fête ? J’ai la tête creuse bin de diou !

Les futurs possesseurs du Trésor devaient alors s'organiser. Telif indiquait deux endroits où ses anciens collègues travaillaient. Il fallait bien noter et ne pas perdre le file de la route !



La fée d'artifice indiquait la grande Foire où se trouvait Eliov. Ancien membre de l'équipage il a retrouvé sa voix d'enfance. Il l'utilisait pour vendre ses fées d'artifice : le seul métier qui lui permettait d'arrondir ses fins de mois. Le motif de leur présence ne lui plaisait pas du tout :

Barbe Verte ? Mais je n’en ai rien à cirer ! Il s’est cassé avec notre trésor dérobé chez tonton Allister, sans rien nous laisser ! Du coup je me ridiculise
pour vendre des fées tout ça pour arrondir mes fins de mois ! Tssss, à part me laisser un nom de code ‘Ebrab’ il n’a rien fait pour moi ! Mais
rien ! Tout ce que je sais sur lui, c’est qu’il était égoïste et narcissique. Il adorait même qu’on lui nettoie les pieds ! Tsss, un cauchemar terrible… Il adorait être en lieu sur, si on était en danger on devait s’enfuir ! Il détestait la terre et était constamment entouré d’un point d’eau. C’était terrible cette manie ! Par contre, le reste de l’équipage était sympathique, Telif, Etarip, Edroc, Niram et moi-même Eliov, formions une bonne troupe ! Retiens ces
noms mon ami ! Trouve leur signification tu gagneras de la culture !

Hum, mais que signifie alors ce nom étrange ? ''Ebrab'' Les aventuriers devaient eux même le découvrir !



Ensuite, sans perdre une seconde il fallait se tourner vers l'autre membre de l'équipe ! Lui aussi été ruiné, et n'avait rien hérité du Trésor... En plus il a fait une bêtise dramatique ! Il a perdu un bouclier de haute valeur ! Heureusement que les aventuriers connaissaient la personne le possédant au moment même !


Personne, personne … Vendre des boucliers c’est la misère ! J’aurai du accepter le poste que l’on m’a proposé concernant la plantation de Cawotte… En plus, depuis que j’ai perdu le bouclier usé d’une valeur de 50 000k, les disputes avec mon patron grandissent ! Si quelqu’un me donne un nom pour que j’aille chercher mon bouclier ou un endroit, je lui donnerai n’importe quoi ! [ Telif ] Comment, tu sais où est mon bouclier ? Madre de Dios ! Un sauveur ! Merci mon ami, je vais aller le contacter de ce pas ! Mais avant cela, comment te remercier ? [ Trésor ] Ah barbe Verte et ce Trésor… Tu sais, depuis qu’il nous a lâché comme de vieux caleçons, je n’y pense plus, par contre je rêve constamment à un mot bizarre ‘Etrev’ ! Je le vois partout ou je vais, en ville, lorsque je combats un monstre terrifiant ! Quand je vais me vider Etrev ! Etrev ! … C’est horrible ! Je n’ai jamais compris sa signification en plus ! Certainement un code secret ! Mais bon ! Tout ce que je sais sur Barbe Verte c’est qu’il adorait l’argent, l’argent et l’argent… Il aime qu’on le rassure et
qu’on lui masse les pieds ! C’est pas très concluant tout ça je suppose… Un ami nommé Niram, lui te donnera plus de détails, il est devenu paysan, un métier TRES passionnant … Il doit faucher quelque part dans les plaines des Scarafeuilles prêt de son atelier !



Niram, plus physique avait trouvé un travail qui lui permettait de gagner correctement sa vie ! Il était maître paysan ! Il a invité nos aventuriers à prendre une bière, il était bourré notre ami. Une technique pour faire fuir la belle-mère ! Faire semblant d'être bourré ! Enfin bon dès que nos aventuriers ont expliqué le motif de leur visite, il leur donna des points importants !

Ah Barbe Verte ! Un vieil ami ! Un très vieil ami ! Malheureusement pour toi je ne suis pas ivre, c’est une vieille ruse pour faire fuir la belle mère… Je suppose que tu cherches son Trésor à ce gredin ? Bah, tu sais, moi je n’en sais rien du tout, je fauche, je façonne et je mange mon pain… Avant, dans le bon vieux temps, on formait une équipe et on naviguait tous les jours dans Sufokia ! Je te parie qu’il cache son Trésor dans un lieu SUR ! Il est très farceur ce Barbe verte, tu sais… Je suppose que ce sont mes anciens collègues qui t’ont renvoyé ici ? Tu as du récupérer certains indices pour ce Trésor ! Nous nous ne l’avons jamais trouvé ! Réunis les indices et essaye de trouver la solution ! Vas-y file avant que ma belle mère réapparaisse ! *Hips* ! *boit une bière*



Alors, réunissons les indices : deux mots intrigants : Ebrab Etrev, des matelots aux noms bizarres, un point d'eau, Sufokia, un lieu sur ... LA BANQUE ! Après réflexion, en avant vers la dernière étape ! Le coffre et ses Multi-cadeaux !

Ah tiens, le coffre ne veut pas du tout s'ouvrir ! Il demande un nom spécial ! Hum et si Ebrab Etrev avait une signification particulière ?

Merci de bien me répéter le code secret dans le bon sens en m'envoyant
un Tofu Voyageur Privé !

Mais oui ! Tout s'explique ! Les mots dans l'autre sens donnait : Barbe Verte ! Vite, il faut envoyer un Tofu Voyageur express ! Peut-être réagira-t-il ?

Ouverture du coffre, saisissez les objets !

Et bien voila ! Une bonne chose de faite ! L'énigme du Mystérieux Trésor de Barbe Verte a été résolue ! Les aventuriers purent décrocher une part du fabuleux Trésor !!!



Ainsi se sont achevés bien des rumeurs et bien des mystères !


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Bien, suite à l'évènement : Le Mystérieux Trésor de Barbe Verte qui s'est déroulé sur Brumaire, Silvosse, Goultard, Ménalt, Pouchecot, Raval, Otomaï, Li Crounch et Amayiro nous avons reçu beaucoup de retours positifs ! N'hésitez pas à faire part aux gens de votre expérience !

Quelques chiffres à retenir :

76 personnes se sont manifestées pour aider à l'organisation
2 mois ont été nécessaire à toute l'organisation
9 serveurs étaient réunis
20 000 000k ont été répartis [chiffre approximatif] sur les 9 serveurs
1 MJ nous a aidé tout au long de l'organisation pour les fées et les skins
Une dizaine de modérateurs étaient présents pour encadrer le tout.

Niveau radio, le tout s'est bien déroulé, malgré les quelques coupures nombreuses. Mais cela n'a pas empêché les joueurs d'écouter tout en s'amusant !

Nous remercions infiniment les organisateurs ! Et de leur soutien ! Nous remercions les clans de mercenaires et les guildes qui ont participé au tout :

- Clans de Mercenaires
- Guildes
- OrganisateurS

Et pour conclure nous remercions Ankadio pour le support audio et Le Club Sandwich pour le support d'organisation !

N'hésitez pas à nous faire part de vos impressions suggestions, critiques, améliorations ... c'est important ! Et n'hésitez surtout pas à rejoindre les associations citées ci-dessus pour nous aider dans nos futurs mouvements !

En vous remerciant, tous : Les organisateurs.

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14 mars 2010

Le Mystérieux Trésor de Barbe Verte !

Le Mystérieux Trésor de Barbe verte

 

 

Par un jour ensoleillé mais banal, un mercenaire, frappa à une masure afin de récolter quelques dons au profit du tremblement de terre causé par les Wabbits. Tout cela à cause de souterrains mal formés, résultats : des milliers de sans abris, des récoltes de Cawottes dévastés, quelques victimes et nombreux disparus.

 

Des murs fissurés, une porte en bois pourrie par l’humidité, des fenêtres brisées, une faible végétation rousse et un ton pâle composaient radicalement les quatre coins de cette maison.

 

-*Ding, Ding* C’est pour une collecte de dons Monsieur ! Mobilisez-vous pour ceux qui peinent à retrouver un logement !

 

Sans réponse, le brave mercenaire décida de se rendre aux alentours. Cependant une odeur inhabituelle le fit vite changer d’avis. Une odeur de cadavre recouvrait entièrement cette partie de la ville.

 

Stress au visage, bouche entre ouverte et une sueur froide ont transformé cette escapade et cette récolte de dons en un cauchemar terrible et inimaginable. Après quelques instants de réflexion, il posa sa main sur la poignée ; d’un geste vif et déterminé, il ouvrit la porte qui s’effondra en un temps record. Gisait au sol un cadavre recouvert d’une fine couche d’humidité. Vieux monsieur, barbe verte et bouclée, habits déchirés et cou tordu. 'Un cadavre bien différent des autres' se disait-il. Autour de ce corps inanimé, des sousouris s’amusaient à déchiqueter le reste du bras droit. Un petit peu plus loin de la pièce, se trouvaient un chapeau de pirate et un vieux sabre rouillé. Avec la peur au ventre le mercenaire s’avança d’un pas hésitant vers la table ou une bougie terminait sa vie. Le cadavre ? Ne surtout pas y toucher, le sang au sol risque de tacher les quelques vêtements que portaient ce mercenaire. Sur cette table solide s’y logeait une lettre :

 

Bin l’bonjour Moussaillon !

 

J'sais qu’t’es un jeune et qu’t’aimes l’aventure’ ! Qu’t’aimes vivre des péripéties multiples et passionnantes ! Et j’sais aussi qu’t’aimes les p'tites sadidettes dansant avec les Kolakas sur les tabl’ d'la Taverne ! Et j'sais aussi qu’t’es en quête d’argent ! Ou d’kamas. Moi’ après d'nombreuses aventures et d’abordages, j’ai réussi à m'faire un cheptel incroyabl’ ! La liberté était présente partout aut'efois, mais d’puis l’arrivée d'ces mercenaires à deux kamas six sous, j'l’ai plus ma liberté ! Si tu t’retournes, tu m'verras, moi, mort gisant à même le sol, embrassant Ginette, ma bagu’ fétiche ! J’te déconseille d’enquêter sur ma mort tragique d’chez tragique ! Mais j’te conseille d’enquêter sur mon trésor ! Vi’ ! Mon Trésor ! Mouhahaha ! Mon TRESOR ! Mon CHEPTEL ! MES GAINS ! MA VIE ! Viens vite r'trouver Etarip, un vieil ami, pirate lui aussi, qui t’expliquera l’tout un d'ces quatre, comme le 20 Martalo vers 14h00 dans la Taverne du Ripate ! J’lui ai confié une bonne partie d'ma fortune, mais comme 'l est un peu vieux, j'doute qu'cet imbécile ait réussi à r'trouver mon coffre ! Vas-y, fil’ ! J'suis certain qu'ce gredin aura besoin d'tes talents pour r'trouver mon héritag’ !!!

 

Adieu Mousaillon !

Barbe Verte, ex pirate, ex matelot, terrassé par l’absence de libertés.

Attristé sur la réflexion dégagée sur ses congénères, le mercenaire décida de prévenir la population en rédigeant nombreuses lettres et en établissant nombreuses affiches afin que la population soit au courant de sa péripétie.



Oyez population ! Oyez villageois ! Une énigme invraisemblable vous réjouit ? Un pirate a délaissé sa fortune et ses biens ! Un trésor mystérieux est certainement enfouit dans nos contrées, tout autour de nous ! Rejoignez Etarip, ancien pirate et vieil ami de Barbe Verte le 20 Martalo à 14h00 dans la Taverne du Ripate en Sufokia pour résoudre cette énigme !!!
A très bientôt !

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[HRP, résumé, conseils, instructions complémentaires]

Suite à beaucoup de retours positifs concernant l'évènement Mutli-serveurs : Le Père Nowel a disparu organisé avec Ankadio et le Club sandwich, nous avons décidé de proliférer les évènements organisés, rôle play sur les différents serveurs francophones de Dofus.
L'évènement aura lieu le 20 mars à 14h00 en [12,24]. (Juste le lancé, nous ne favorisons pas les gros rassemblements)
Il sera commenté entièrement sur Anka'dio (http://www.ankadio.com) lors d'un direct avec les animateurs et les représentants des serveurs. Au programme : nombreuses surprises et beaucoup de rebondissements ! Anka'dio prévoit même d'autres animations après cet évènement, durant cette journée.
L'organisation se fait au sein du club sandwich ! (http://clubsandwichmonde.forumactif.com)
Nous vous conseillons d'arriver quelques minutes avant le lancé et d'écouter les instructions dans un silence radical, en jeu comme à la radio. Il est recommandé de faire cette aventure à plusieurs ! Munissez-vous d'une feuille et d'un crayon pour réunir les indices ! Ne foncez pas tête baissée !

Ce mouvement rassemble les serveurs suivants : Brumaire, Silvosse, Otomaï, Li Crounch, Ménalt, Goultard, Amayiro, Raval et Pouchecot Domen !


6 février 2010

Le Père Nowel a disparu - Compte-rendu !

Compte-rendu général :




Bonjour à tous,

Tout d’abord, grâce à vos incroyables talents d’enquêteurs, nous avons pu sauver le Père Nowel ! Mais le kidnappeur reste introuvable. De toute façon, il est sous la charge du Père-Nowel.

Le mouvement s’est réuni rapidement aux alentours de 14h15. D’après quelques témoignages, Enket-Heure attendait les aventuriers afin de leur faire part de la situation. Objet, témoins et énigmes du kidnapping ont été rapidement listés.

Bref, après une prise de parole rapide d’Enket-heure, les aventuriers comprirent qu’il fallait interroger tous les témoins afin de trouver la position exacte du vieux personnage aux habits rouges et blancs. Chose pas du tout facile, mais le premier témoin était Eca-Quiflip ! Le terrible kidnappeur l’avait torturé afin qu’ils écrivent la lettre que nous avons reçu et l’avait empoisonné afin de le faire taire.

Heureusement pour nous, nous sommes arrivés à temps ! Et notre ami à poils avait encore en lui une petite force qui permettait aux aventuriers de lui trouver un remède rapide et efficace ! Il dirigeait les aventuriers vers un de ses amis se situant à la l’orée des Abraknydes : Explos-ions. Cet eniripsa à grand cœur, demanda aux aventuriers de lui regrouper des ressources capitales afin qu’il puisse créer le médicament. Nos deux amis ont reçu aussi des lettres : M et D.

Une fois le remède créé, les aventuriers durent le donner et le faire boire à Eca-quiflip ! Une chance énorme encore ; il a été sauvé sur le gong ! Quelques secondes après l’avoir bu, il a réussi à nous fournir des informations concernant une petite fille qui savait ou se trouvait le Père Nowel. Cette iopette, qui était la petite fille, a tout entendu ! Elle a entendu les dires du kidnappeur ! Il avait un rire sadique et un accent de wabbit. Elle a remis aux aventuriers les coordonnées de la position du père Nowel et cette dernière à même reçu une lettre bizarre : le R.

Une fois arrivé à la position indiquée de cette iopette, le Père Nowel était là, à moitié mort, mais était là ! Il était sous l’emprise d’un sort terrible ! Impossible de sortir de cette prison sans prononcer une formule magique ! Les aventuriers grâce à leurs capacités intellectuelles réunirent les indices suivants : Rire sadique, accent bizarre venant de l’est, et lettre indéfinie : M, D, R.

MDR, a une signification précise connue par tous : Mort de rire. Et avec l’accent wabbit, cela nous donnait ; Mowt de wiwe ! La formule a été un vrai casse tête, mais tous les serveurs ont réussi à la trouver !

A la suite de ces péripéties, le Père Nowel fut rapidement guéris par des maîtres dans la matière.
Une fête recouvra rapidement les univers : Le Père Nowel est vivant ! Et comme nous l’avions prédis sa générosité était magistrale ! Il remit aux aventuriers quelques cadeaux pour les remercier et remercia tous les aventuriers de leur présence ! Il a même fait une promesse : Le prochain Nowel sera divin !





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[HRP] Voici la trame rédigée les mois précédents :

[Enket-heure] ([14,-23]) Bonjour à tous ! Je vais vous demander d’éviter de parler trop fort car ma femme tient la garderie à côté et tout le monde dort. […] Merci ! Je suppose que vous êtes tous venu ici pour secourir le Père Nowel disparu à l’heure actuelle. Si vous souhaitez rester au courant de tout ce qui se passe un peu partout n’hésitez pas à venir dans le Salon d’Anka’dio. (http://ankadio.com).

Vous n’avez surement pas tous lu le Panneau d’Affichage alors on va réunir ensemble les indices trouvés. Tout d’abord la lettre : Cette dernière nous dit que le Père Nowel est enfermé dans une prison très spéciale ! Elle s’ouvre grâce à une formule magique, on ne la connaît pas. L’être vivant qui le détient est selon nos sources un paranoïaque très dangereux qui aime faire souffrir les gens et il n’a plus donné de nouvelles de lui depuis cette lettre. Il torture le Père Nowel dès qu’il le peut et il n’hésitera pas à tuer d’autres innocents pour assoupir son fantasme. C’est pour cela que vous êtes présents aujourd’hui.

Maintenant nous allons vous donner des indices précieux qui vous conduiront certainement vers quelqu’un. Nous, nous n’avons jamais pu retrouver le premier témoin. Il vous conduira certainement à une autre personne puis certainement vers le kidnappeur ou vers la prison du Père Nowel ! Dès que le Père Nowel redonnera signe de vie, grâce à vous, nous nous retrouverons ici même, mais vous avez maximum 1 heure pour retrouver le Père Nowel, n’oubliez pas, dans une heure vous revenez TOUS ici ! Il donnera certainement une récompense aux aventuriers l’ayant retrouvé ! Tout dépend de son humeur ! Mais s’il est de bonne humeur il distribuera certainement de très beaux cadeaux si vous parvenez à répondre à ses questions ! Bref voici les indices : Retrouvez-le Père Nowel et revenez tous ici d’ici une heure ! Une heure !
Après examen de cette lettre, nous avons pu relever quelques détails. La lettre a été rédigée à Pandala ou nous avons pu extraire de l’herbe de ces contrées. L’encre est constituée d’eau de mer et d’êtres puissants fantomatiques. Il portait certainement des gants car nous n’avons pas retrouvé l’ombre d’une emprunte d’un de ces doigts. Ah si ! Il avait un poil de félin, s’agissant certainement d’un Ecaflip.

[Eca-quiflip] ([32,-50]) Bon…Bon… jooour. Que… Que me, vou, vous… Voulez vous ?
[…] A … propos… du.. du… Père No, No… wel ?
[…] Ce n’est pas moi ! Quel… quelq’un … m’a menacé d’un… marteau… po… pour que j’é… j’écrive cette… lettre. Il m’a… obli… gé à popo…rter des gants et … m’a… fait boire… DuDu … poi… son. Et et… je vais mourir… Allez… me cherchercher un… un… antidote ! Un ami Eni… eni… ripsa se trouve dans la… fofo… rêt dédé… abraknyde… il m’a … paparlé d’un Labyby… rinthe avec des … trous trous…à … l’Orée des desd… Abraknydes ! Il doit se troutrouver… à la fin de ce… Labyrinrinthe et je vous …aiderai !!

[Explo-Ions] ([-4,-12] Première salle des trous) Bonjour chers amis ! Je testais là un antidote très spécial pour que les Sadidas perdent tout leur spoils. La recette est concluante, voulez-vous goûter ?
[…] Non ? C’est à propos de quoi du coup ? […] Du Père Nowel et de mon ami Eca-Quiflip ? Il souffre d’un poison horrible ? Oh mon dieu ! Il me faut des ingrédients … Rapporte moi vite 3 graines de pavot, 10 laines de Bouftou, deux Bières et une pierre de Cristal ! Je dois extraire ces minéraux ! Mais attends ! J’ai reçu une lettre avec une tâche noire : il est écrit dessus une lettre en rouge sang : M ! Garde cette lettre en tête ! Vite va me chercher ça et je te ferai l’antidote !

[Explo-ions] Enfin de retour ! Donne-moi vite les ingrédients !
[…] Voila qui est fait ! Rapporte-lui cette potion !
(Il donne à la personne qui lui a rapporté les ingrédients une Fiole de Soin)

[Eca-Quiflip] En…enFin … de… de retoutour ! As-tu ... trouvé... l'antidote ? [...] Donne moi vite … l’ant..i… dote !! *boit* (échange de la Fiole de Soin) (S’ils arrivent tous en même temps, prendre les potions avant)
Ah ! Je vais beaucoup mieux et la sueur de mon front se dégage ! Merci mille fois ! Alors pour le Père Nowel, je disais que le Kidnappeur m’a obligé à écrire une lettre en me menaçant d’un marteau terrible ! Il m’a obligé à porter des gants pour brouiller les pistes mais heureusement que vous êtes là ! Il m’a glissé une lettre étrange dans ma poche avec une lettre s’est écrit dessus : D. Je connais ce genre de langage ça veut certainement dire un mot, comme Dommage ou Dire, les lettres rassemblées formeront des mots et les mots une formule ! Pendant que j’écrivais cette lettre il rigolait très fort, je ne sais pas pourquoi.
Ensuite il a parlé avec quelqu’un d’autre j’ai entendu quelques mots incohérents, le kidnappeur a même un accent bizarre : Île, Hectow, Madwestam.
Allez faire un tour !

[Blon-Dinette] ([8,-5]) Promenons-nous dans les bois, quand le kidnappeur n’y est pas, s’il y était il me tuerait. Lalalala… *sifflote*
[…] Qui êtes-vous ?
Ahhh c’est pour le Papa Nowel ! Ce n’est pas le grand teigneux avec une barbe blanche qui distribue des bonbons au caramel à tous les petits enfants du quartier ? Ah bah non ?
[…] Ah et en plus il a disparu ? Alors ça c’est vraiment dommage … Et vous recherchez le coupable c’est ça ? Et vous croyez que c’est moi ?
[…] Ouf… alors moi je dansais tranquillement et puis un grand monsieur bizarre m’a demandé de l’accompagner mais j’ai refusé et je me suis enfuit voir Hector mais il n’était pas là. Ensuite j’ai vu dans ma poche un message étrange : une tâche noire et en dessous un R. C’est pour calmer ses pulsions qu’il écrit ce genre de chose je pense. Il m’a parlé gentiment d’une fontaine et de joie et il m’a fait un baiser avant de s’en aller. Il était vraiment très bizarre et rigolait tout le temps et j’ai eu peur donc je ne l’ai pas suivis.

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[Père Nowel] ([1,0] Map cachée derrière la charrette de paille) Ah ! Vous voilà enfin ! Dîtes donc ça fait 2 semaines que je n’ai pas bougé de ce trou ! Je n’arrive pas à trouver la sortie ! Il m’a jeté un sortilège très puissant qui m’oblige à rester ici ! Peut-être avez-vous la formule ? [(Mowt de Wiwe)]
---- [Non] Vous n’avez pas la formule ? Mais réunissez les indices donnés bon sang ! J’ai des enfants qui pleurent à l’heure actuelle car ils n’ont pas leurs cadeaux de cette année ! Il adore rire avec son accent pittoresque !
---- [Oui] Miracle j’aperçois la sortie ! Vite avant que ce fou apparaisse ! Il a juré devant Ankama tout puissant que si je sors d’ici il se suiciderait ! Mes lutins se sont postés sur toutes les falaises pour éviter qu’il le fasse. Après tout c’est Nowel pour tout le monde… Comment vous remerciez de cet acte héroïque ? J’ai entendu des gens parler d’une réunion pour me sauver, il faut que j’aille les remercier ! Je note ton petit nom dans mon calepin et tu auras ta récompense bien méritée ! Réunis tous tes compatriotes à cette petite ‘réunion’ que je remercie tout le monde !
(Mot à la radio : Le père Nowel a été retrouvé = réunion sur la map de départ attente du Père Nowel dans se prison quelques instants pour qu’il prévienne les autres gens qui venaient le secourir)

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(Attente des joueurs au point de départ 15 minutes maximum.[14,-23])

[Père Nowel] Bonjour à tous ! Je tenais absolument à tous vous remercier d’avoir monté cette association afin de me retrouver. J’ai très peu de chose à vous dire mais j’ai plus de chose à vous donner. Et dans ma cellule j’ai imaginé plusieurs situations : celle ou c’est la fin, celle ou je suis retrouvé. On va prendre la deuxième option et grâce à [Nom du gagnant] je suis encore en vie et je lui remettrai son cadeau à la fin ! Mais je ne peux m’en aller maintenant, je pense que vous seriez vraiment déçu si je pars avant de vous avoir livré quelques cadeaux. Mais comme disait un ami à moi : Tout se mérite ! Alors je vais vous soumettre à un test de connaissance ! Des questions délicates seront soulevées et vous devrez me donner une réponse le plus rapidement possible en privé. Je risque de me faire bombarder de Tofu Express, du coup je mettrai un bouclier généreusement offert par l’association et de ce faite vous ne pourrez plus me contacter. (Away = absent)

Succession de 10 questions/énigmes compliquées.

[Père Nowel] Et voila : j’ai été très généreux aujourd’hui mais je vous dois la vie mes amis ! Mais je dois partir maintenant et livrer tous les cadeaux des petits enfants du monde des Douze ! Je vous remercie une nouvelle fois mais je dois m’éclipser ! Magie de Nowel et Mowt de Wiwe aurevoir ! (Déconnexion du personnage, enfant il se volatilise).

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Besoin de :
-5 PNJ : Enket-heure, Père-Nowel, Blon-dinette, Eca-quiflip, Explo-ions.
-100 Fioles de soin à [Explo-ions]
-1 dirigeant : l’enquêteur devra avoir un moyen de communication afin de me transmettre TOUTES les informations de l’état d’avancement de l’évent. Les informations seront alors diffusées sur Anka’dio.
-1 photographe : Il nous faut des screens et principalement un screen de fin sur la carte finale !
-Lots. Donner un lot plus important à celui qui a retrouvé le Père Nowel selon vos moyens (demandez auparavant aux gens de votre serveur, réunissez une cagnotte, venez vos ressources inutiles en HDV…). Les lots seront à remettre en fin d’évènement et pas pendant on évitera les gros blancs .

(Pour plus d’informations sur l’organisation Full : [url="http://clubsandwichmonde.forumactif.com%29"]http://clubsandwichmonde.forumactif.com)[/url]

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Rapide Bilan sur tous les serveurs :

L’évènement a été réalisé sur 6 serveurs. (Brumaire, Domen, Otomaï, Sumens, Silouate et Ménalt). Nous avons eu 15 minutes de retard, pour les quelques retardataires. Mais nous nous en sommes sortis ! Mis-à part les agressions intempestives et le flood, tout s’est déroulé au mieux !

Récompenses :

• Le premier serveur ayant réussi à retrouver le Père Nowel est : Brumaire ! Le serveur remporte un évènement basé sur les jeux de chance Samedi 21 javian à 14h00.
• Les récompenses ont varié sur tous les serveurs. Dragodinde, viande, poissons, bourse de Kama, ventouse de Kralamour, Ambre de Tynril ou encore Amulettes ou cape diverses, tout le monde a réussi à trouver la générosité du Père-Nowel !

                                                        Remerciements :

La réalisation de cet évènement a mobilisé 50 paires de bras motivés. Nous ne remercierons jamais assez : Mawa, Bworlia, Wang-Nunu, Darkelius, Hysumie, Obscurette, Patchos, Yogane, Nelph-Mael, Djidane, Ryocks, Gishiki, Hamarkhis, Agrius, Feiqua, Underslap, Notugnas, Luc-Lyonnais, Enuphyx, Air-obscure, Nikeetpo-Adidas, Eelia, Gozzi, Tulin-kou, Alcool-hips, Eremdnarg, Firawt, Mega-Ficro, Nanan, Testuma, Psytrax, Anmone, Juni, Wangbian, Eternal-Tenshi, Inspirated, Le Clan Eynire, Le Clan des Nedora Riem, les Entr’aildse.

Merci aux animateurs d’Ankadio, Lou et Nelph-Mael.
Merci au club sandwich qui a assuré l’organisation de l’évent.
Merci au Mj présent.
Merci aux participants d’avoir participé à l’évènement !
Merci à tous !

Thutur

30 juillet 2009

[Hécate] Harri Cover et la Baguette perdue

Harri Cover avait donné rendez-vous aux aventuriers à la place des menhirs, le 29 Joullier 639 à 21H30. Le pauvre Harri est arrivé complètement ivre, vomissant à tout va sur nos aventuriers en pleurant sa baguette magique perdue… Après avoir vaincue momentanément son amnésie alcoolique, il parvint à diriger le groupe vers Rhonn, cuvant encore à la Taverne d’Amakna.

 

harri

 

Rhonn s’avéra être dans un état encore plus lamentable qu’Harri. Impossible pour lui de se rappeler quoi que ce soit, sauf qu’il voulait de la bière… Les gerbes (au sens littéral) envahirent la taverne. Après quelques tentatives (ratées) pour retrouver la mémoire, il nous parla d’Air-Mignone, qui était dans « un lieu de savoir et de pouvoir ».

 

rhonn

 

La jeune fille était en effet en train de tenter d’apprendre à lire (sans grand succès il faut l’avouer) dans la Bibliothèque d’Amakna. Entre deux syllabes, elle nous confia que la veille au soir le professeur Roh-Geu avait confisqué la baguette du jeune Cover car ce dernier eut le malheur de confondre une patte d’arakne et une queue de kraméléon (cette aventure était d’ailleurs la raison officielle pour laquelle Rhonn et Harri étaient partis boire…).

 

air_mignonne

 

Le professeur en question en profita pour faire irruption dans la pièce, fouettant la foule a tout va, pestant contre les imbéciles et les idiots qui avaient envahis Pot-De-Lard. Il accepta de révéler l’emplacement de la baguette à une condition : réussir à répondre à un test sur concernant les potions. Nos aventuriers triomphèrent sans soucis de la vile sournoiserie de Roh-geu grâce aux connaissances de Oo--nanse—oO, Afk-Cafe et Giannapeti . Ils obtinrent  un précieux renseignement : il avait confié la baguette à Deumbeuldaure. Légèrement sénile, le directeur était sur un terrain de sport pour mettre en place un nouveau sport : le tofuditcheuh.

 

rogue

 

Deumbeuldaure se trouvait effectivement sur le terrain de Boufball, entouré de tofus destinés à servir de balles. Très confus dans ses paroles, il parla d’un mage noir qui était de retour, en partie pour vous jouer de mauvais tours… Volde-baguette s’était emparé de la baguette d’Harri Cover ! Son objectif : voler Amakna en commençant par sa banque !

 

dum

 

Les aventuriers, sans aucune peur, se ruèrent à l’assaut du mécréant. Aidé par des doppeuls srams, il combattit avec hargne plusieurs aventuriers, notamment --cavalier-feca--, Timekiller, Dark-Moos, Oo--nanse—oO, Giannapeti, There, Lepetitchacaux et Master-lock. Volde-Baguette utilisa une sombre magie aux glyphes meurtirers et fit montre de capacités régénératrices hors du commun. Mais malgré cela, il fut vaincu. Harri put lui chipper sa précieuse baguette avant que Volde-Baguette ne s’enfuit face à un valeureux Mage blanc fortement escorté venu ici pour procéder à son arrestation…

 

vol_banque

 

combat

 

mage_blanc

 

Les aventuriers eurent l’occasion de récupérer le contenu des coffres que celui-dont-on-ne-pas-prononcer-le-nom avait tenté de dérober.

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Merci à :
-    Malvadar-Jandric, qui à fait un magnifique Volde-baguette
-    A Sélène de Sumens, qui a interprété à merveille Harri et qui a contribuer à l’écriture de ce scénario.
-    A l’équipe d’[url="www.ankadio.com"]Ankadio[/url] (Lou, Lucinda, Thutur, Razoupowah)
-    Aux joueurs qui ont participé

 

A bientôt pour de nouveaux évènements !
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14 juillet 2009

Emission du 12 juillet 2009

Ce jour, vous avez pu entendre les résultats du concours Aie Love you : c'est d'ailleurs Signal qui à remporté un dofus manga Tome 10. Bravo à lui !

Ensuite un event à eu lieu sur Brumaire. La cuisine du petit chef. J'ai co-animer avec Thutur, comme cela sera souvent le cas à l'avenir. Un petit compte rendu :


Tout d’abord les gens étaient confrontés à plusieurs épreuves. La première consistait à rapporter à Patte-acier ou à Boule-anger, une idée de cuisine pour la recette qu’ils proposeront dans leur restaurant à Pandala. Chaque joueur pouvait d’une phrase combler les papilles de nos deux artistes.
screen5
Voici la phrase de 2 des 4 gagnants :

Sangelus : ‘’Le xelor victime fourré a la gelée royale’’
 
Goldos : ‘’ La côtelette de Dragodinde Prune sur son lit de salade de feuille de fourbasse accompagnée d'une pinte de Rhum fourbe, un fabuleux voyage exotique pour vos papilles

Des coups de cœur :

Deanoth : Pavé de Dragodinde aux épices revenus aux petits oignons et son gratin d'aubergines. Composé donc de Drago', d'aubergines, d'une mesure de sel, d'une bière d'amakna et d'un pain aux Blé complet. Nom de cette recette (la Pavé de Drago') : Le Steak Barbare.

Znarkfoute : Truites ancestrale avec un jus de citron, accompagnées de petites cawottes cuites au beurre. Servis avec un bon rhum, 150 ans d'âge et un bon pain aux céréales.
 
Chacun remporta alors de la viande quelques kamas et des bricoles.
screnn2
Le deuxième jeu consistait à un gigantesque Quizz sur l’art culinaire. Des questions complètement farfelues mais un délire total pour les grands comme les petits ! En voici une, la question coquine :

Je me situe sur votre derrière, et je suis entourée de deux ballons parfois très poilus par nos adorés de la nature, et je peux, être la couleur du ciel, je suis également un poisson : Raie Bleue

Et voici la conclusion en image ! Merci de votre participation brumairien et à bientôt !

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18 mai 2009

Compte-Rendu du 16/05

Ce fut donc en ce 16 Maisial que Tro Dbaul retrouva les courageux aventuriers prêts à montrer que non, il n’était pas l’éca le plus chanceux. Avec plus de 160 cartons vendus la concurrence était rude et pour cause ! Tro Dbaul ne remporta même pas un seul lot.

 

Bien que sûr de lui à ses débuts se pensant réservé pour les gros lots, il pleura de désespoir quand le Gelano, l’abracapa ancestral et bien sûr la cape Meulou lui échappèrent.

 

scre

 

Contre toute attente le plus chanceux de l’après midi fut un sram répondant au nom de Abyss. Avec ses 15 cartons il ne remporta pas moins de 11 lots !

 

La cape meulou fût gagné par ce dernier et par une jeune fille qui se prénomme Poly Karaya. En bon gentleman Abyss lui laissa la cape. (Les srams ne sont pas tous des voleurs !)

 

screen2

 

Nous avons tous je pense passer une bonne après midi ! (Sauf peut être Tro Dbaul, nous ne l’avons d’ailleurs pas revu depuis…)

7 mai 2009

Event du 6 mai

Suite au vote, je me suis donc rendu sur Sumens de 19h30 à 21h30.

Je n'ai pas de screen vu que nous étions 6 sur la map.

Al Rado, l’hiboux le plus sage du monde des douzes m'as demander d'exploiter la Rune Rah-Dio pour tester votre connaissances. Sumens votre protecteur lui a certifié que vous étiez inégalable. Gare à ne pas le décevoir ! Il m'envoie pour prouver à notre cher Al qu'il n'a pas menti. Votre guilde devra se démarquer des autres par son intelligence ! Sumens nous autorise à diffuser un message à la communauté via notre puissante Rune.

J'ai donc tester l'intelligence des joueurs avec un quizz pour un tofu, un quizz pour un Iop et une série d'énigme.
Chez Sumens la guildalogemme à apparemment des vertus somnolente. En effet, ce sont les sans guildes qui ont remporté la victoire! Leur pub bientôt dans vos oreilles et ça c'est sur Ankadio !

1 mai 2009

Deuxième émission le 29/04/09

Pour cette deuxième émission nous avons parlé de deux évents organisés par nos très chers Mj's. Pour commencer je vous rappelle qui sont les Mj's. Ce sont des joueurs bénévoles qui sont choisis par le Studio Ankama et qui ont leur confiance. Ils ont pour but d'animer les serveurs.
Pour devenir Mj il faut se faire reperer par son activité sur son serveur. Vous serez alors contacter pour être Aj's (assistant) puis devenir à votre tour Mj !

Ces deux évents se sont dérouler durant le mois d'avril.

Une invasion de pichons qui portestaient contre la pêche abusive durant le 1er Aperirel et une autre invasion de Wabbits cette fois un peu plus tard dans le mois. Les comptes rendus sont sur le forum officiel, catégorie Place de la fontaine !

Pour la prochaine émission cela sera un event inter-guilde qui sera organisé. Allez voter pour votre serveur partie discussion générale !

26 avril 2009

Emission du 24/04/09

En ce jour je vous ai parlé du Klu et Dhoh. Cet event, qui s'est déroulé sur Brumaire reprenait le concept du célèbre jeu de plateau Cluedo.

En célèbre Chacha Alchimiste, nommé Fallem été mort. La gouverneuse Neelha soupsonnait un meutre. Les deux enqueteurs Klu et Dhoh appelerent la population d'Amkana à l'aide pour résoudre ce meurtre.

Cette animation a été proposé par le Forum Interguildes de Brumaire : http://brumaire.superforum.fr.


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